検索結果

  • 記事を良くするための参加者を募集しております。 このページではビデオゲームを規則正しく作り出していくための理論を紹介する。 理論の良い題材として、任天堂のマリオカートを分析し、その後分析結果を他のゲームに普遍的に適用する方法を説明する。 マリオカートといえば誰しも疑問に思ったことはあ…
    16キロバイト (2,812 語) - 2022年12月10日 (土) 04:54
  • 普通は幾何学や空間についての意味を指し物理において厳密に定義されている。 他にや政治や経済や国際政治の文脈においても使用される。 そしてゲームにおいてもこの言葉は重要性を持つ。 ここではゲームにおいて対象性のもたらす意味とゲーム内での使い方を提示する。 この題材は豊富で奥深く数学的にも高度なので、筆者の技量不足により網羅的に提示することは出来ない。…
    12キロバイト (2,026 語) - 2022年12月10日 (土) 04:53
  • 閉鎖系にかんする考察を現実の場合に適用していますが、全て閉鎖系にかんする考察という点では共通しています。 閉鎖系をゲーム内の状態遷移に置き換えて読めばそのままゲームの解説となります。 理系への数学 2009年9月号では、面白いゲームと面白くないゲームの分類を。 2009年10月号と11月号と12月号では、系の中に埋め込める、系の中…
    3キロバイト (436 語) - 2022年12月10日 (土) 04:53
  • このページは任天堂のゲームを題材にとり、ゲームを面白くするための多彩な手法について講義する。 HowToなので、細切れな話を乱雑に提示する。 どこからでも読めるように製作する予定である。 内容準備中 ゲーム講座、対称性と非対称がゲームの遊び方に及ぼす影響 ゲーム講座、楽しいジャンプ ゲーム講座、変数の触れ幅それはゲームの本質…
    1キロバイト (135 語) - 2022年12月10日 (土) 04:53
  • まだかわいいものなので、きちんとした分析を提示できる方を募集しております。 図準備中 簡単な解説 マリオカートの数学的分析結果を生かして作成した飛行ゲームの発想。 コンセプトはサーフィン+エスコン+スカイダイビング。 高高度を目指すと、弾道軌道を描いて空に向かい動きが不自由になり落下。…
    2キロバイト (266 語) - 2022年12月10日 (土) 04:54
  • 位置ゲームやGPSゲームに代表される、地域をめぐり到達ポイントを収集するゲーム。このゲームの改造案。 位置の変わりにペットや動物(人里に現れる猿とか)や動物園の動物にチップを付けて、写真と一緒に動物を見つけたポイントを収集するペット写真+位置収集ゲーム
    8キロバイト (1,379 語) - 2018年8月2日 (木) 13:18
  • この研究室では将棋を研究しています。 △後手 なし ▲先手 なし 将棋の初期局面(平手) 将棋は二人零和有限確定完全情報ゲームです。 将棋は先手必勝、後手必勝、引き分けのいずれかです(ツェルメロの定理)。 パスできれば将棋は先手必勝または引き分けです(strategy-stealing argument)。…
    18キロバイト (1,729 語) - 2023年11月6日 (月) 15:59
  • デバイスが開発され、CADやCAMなどの科学技術分野あるいは医療や航空宇宙など多くの産業への応用の道が開かれました。 2022年現在、コンピュータグラフィックスは、グラフィカルユーザーインターフェイスから印刷物、コンピュータゲーム、映画技術、医療まで幅広く応用され、ユビキタスな存在となっています。…
    2キロバイト (200 語) - 2023年2月13日 (月) 10:14
  • 元々、C++は大規模ソフトウェアのために開発されたこともあり、主に OS(オペレーティングシステム) 人工知能 組込みシステム 大規模業務システム デバイスドライバ IoTシステム ゲームエンジン などが守備範囲です。 これは、一概には言えないのですが、C++は 手続き型プログラミング オブジェクト指向プログラミング ジェネリックプログラミング…
    3キロバイト (376 語) - 2022年10月18日 (火) 23:40
  • とか、生産と分配とか、そして近代現代と、お金と生産物が世界中を回って巡っていることとか、あわせて、何らかの意味のある議論に結び付く指摘だと思っています。 弱肉強食のゲームに身を投じて生きるより、こういう思考によって何らかの意味のある行為や言論を生み出すことはできないかな、などと最近考えています…。…
    2キロバイト (364 語) - 2023年2月17日 (金) 16:38
  • 全て外積の概念があることで非常に楽に教えることができます。 ベクトルの基本を教え終わったら、早めに外積を教えるべきです。 補足 外積が3Dゲームで使われているのを提示することで生徒の興味を引くことが出来ます。 ド・モルガンの法則と複素数Z^n(nは実数)が対数螺旋もしくは円周上の問題、Zの…
    3キロバイト (463 語) - 2022年12月3日 (土) 11:22
  • BGR 塚本直樹 記事に関する報告 この記事はいかがでしたか? リアクションで支援しよう 0 学びがある 3 わかりやすい 0 新しい視点 【関連記事】 ゲームみたい? Twitterに「金・グレー・青」の認証バッジが登場へ 有料プラン「Twitter Blue」のiOS版が11ドルに値上げ! ブラウザー経由は8ドルのまま…
    112キロバイト (18,010 語) - 2024年3月23日 (土) 16:00
  • フレーム、アンダーフレーム、ボギー台車及びビッセル台車 車軸箱及びブレーキ装置 車両用緩衝器、フックその他の連結器及び通路連結器 車体 3 第86.08 項には、1の物品を除くほか、次の物品を含む。 組み立てた線路、転車台、プラットホーム用緩衝器及びローディングゲージ…
    299キロバイト (54,527 語) - 2021年1月15日 (金) 06:09