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コンピュータグラフィックス

提供:ウィキバーシティ

コンピュータグラフィックスは、コンピュータによる画像生成を扱うコンピュータサイエンスの一分野で、広義には画像処理や映像処理も扱います。 また、コンピュータグラフィックスによって作成された画像や映像もコンピュータグラフィックスと呼びます。

一方、コンピュータグラフィックスには、平面上で2次元的に記述できる構成要素を持つグラフィックを生成することも含まれる。 また、複雑な形状をいかに幾何学的にモデリングするか、そして、その形状から構築された仮想環境からいかに画像やアニメーションを計算(レンダリング)するかという問題も扱っています。

コンピュータグラフィックスの起源は、1950年代にコンピュータにグラフィック出力装置が搭載されたことに始まります。 その後、コンピュータのインタラクティブな操作を可能にする入力デバイスが開発され、CADやCAMなどの科学技術分野あるいは医療や航空宇宙など多くの産業への応用の道が開かれました。

2022年現在、コンピュータグラフィックスは、グラフィカルユーザーインターフェイスから印刷物、コンピュータゲーム、映画技術、医療まで幅広く応用され、ユビキタスな存在となっています。