Ef3の投稿記録
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利用者の編集は37回。 2016年4月12日 (火)にアカウント作成。
2024年8月19日 (月)
- 23:132024年8月19日 (月) 23:13 差分 履歴 −461 C++とは C++は、汎用プログラミング言語であり、C言語を基にして設計されています。C++は、システムプログラミングからアプリケーション開発まで幅広く使用され、効率性と高いパフォーマンスを提供します。主に以下の特徴があります。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
- 23:092024年8月19日 (月) 23:09 差分 履歴 0 Topic:C++ →クラス一覧: 学習順序に合わせてソート 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
- 23:042024年8月19日 (月) 23:04 差分 履歴 +3,851 新 ポインタ ポインタとは、メモリ上の特定のアドレスを指し示す変数です。ポインタを使用することで、データの参照や操作が効率的に行えるようになります。しかし、ポインタ操作には注意が必要で、誤った使い方をするとプログラムがクラッシュする危険性があります。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
- 22:592024年8月19日 (月) 22:59 差分 履歴 +3,712 新 配列 配列とは、同じデータ型の複数の要素を一つの変数としてまとめたものです。配列を使用することで、同じ種類のデータを効率的に管理し、処理することができます。配列の各要素はインデックス(添字)を使ってアクセスされます。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
- 22:562024年8月19日 (月) 22:56 差分 履歴 +3,800 新 構造体、共用体、列挙体 構造体 (struct)、共用体 (union)、および列挙体 (enum)は、C++で複数のデータを一つのまとまりとして扱うための仕組みです。これらは、データの整理や管理を効率的に行うために使用されます。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
- 22:522024年8月19日 (月) 22:52 差分 履歴 0 C++の基礎5:繰り返し処理 →まとめ: くりかえししより 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
- 22:512024年8月19日 (月) 22:51 差分 履歴 +4,139 新 C++の基礎5:繰り返し処理 繰り返し処理とは、特定の条件が満たされるまで、または指定された回数だけ同じ処理を繰り返し実行するための機能です。ループとも呼ばれ、プログラムの効率を高め、冗長なコードの記述を避けるために利用されます。 タグ: 2017年版ソースエディター
- 22:372024年8月19日 (月) 22:37 差分 履歴 +3,374 新 C++の基礎4:条件分岐 条件分岐とは、特定の条件に基づいてプログラムの実行を制御する機能です。条件が真(true)の場合に特定の処理を行い、偽(false)の場合には別の処理を行うことができます。これにより、プログラムの流れを柔軟に制御できます。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
- 22:332024年8月19日 (月) 22:33 差分 履歴 +99 C++の基礎2:関数 校閲と推敲 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
- 22:282024年8月19日 (月) 22:28 差分 履歴 +62 C++の基礎3:変数 校閲と推敲;また初期化と代入を錯誤していた記述を修正。 最新 タグ: 2017年版ソースエディター
2024年5月21日 (火)
- 02:132024年5月21日 (火) 02:13 差分 履歴 −65 C++の基礎3:変数 Uniform initializationに修正
- 01:522024年5月21日 (火) 01:52 差分 履歴 +28 C++の基礎2:関数 auto main() -> int
- 01:482024年5月21日 (火) 01:48 差分 履歴 +291 C++の基礎1:hello, world! C++11の後置戻値型関数宣言に修正 最新
2024年2月9日 (金)
- 06:542024年2月9日 (金) 06:54 差分 履歴 −1,092 C++の基礎1:hello, world! →解説: ステップバイステップの解説
2022年10月28日 (金)
- 07:052022年10月28日 (金) 07:05 差分 履歴 +1,153 コンピュータグラフィックス コンピュータグラフィックスは、コンピュータによる画像生成を扱うコンピュータサイエンスの一分野で、広義には画像処理も扱います。 また、コンピュータグラフィックスによって作成された画像をもコンピュータグラフィックスと呼びます。 一方、コンピュータグラフィックスには、平面上で2次元的に記述できる構成要素を持つグラフィックを生成することも含まれる。 また、複雑な形状をいかに幾何学的にモデリングするか、そして、その形状から構築された仮想環境からいかに画像やアニメーションを計算(レンダリング)するかという問題も扱っています。 コンピュータグラフィックスの起源は、1950年代にコンピュータにグラフィック出力装置が搭載されたことに始まります。 その後、コンピュータのインタラクティブな操作を可能にする入力デバイスが開発され、CADやCAMなどの科学技術分野あるいは医療や航空宇宙など多くの産業への応用の道が開かれました。 2022年現在、コンピュータグラフィックスは、グラフィカルユーザーインターフェイスから印刷物、コンピュータゲーム、映画技術、医療まで幅広く応用され、ユビキタスな存在となっています。
2022年10月25日 (火)
- 04:232022年10月25日 (火) 04:23 差分 履歴 +2,280 Topic:Python/Pythonの文法的特徴 →型を持つのは変数ではなく値: C/C++/Javaのような、静的型付けのプログラミング言語では、変数が型を持ちますが、Pythonのような動的型付けのプログラミング言語では値が型を持ちます。→行末に ;(セミコロン)はいりません: C/C++/JavaなどCファミリーのプログラミング言語は、行末に ;(セミコロン)が必要ですが、Pythonではいりません。 そのかわり、if・elif・else・while・forのような、Cファミリーでは ; をつけてはいけないところに :(コロン)が必須です。
2022年10月22日 (土)
- 05:012022年10月22日 (土) 05:01 差分 履歴 +56 Topic:Python/Pythonの文法的特徴 マークアップ修正
- 04:462022年10月22日 (土) 04:46 差分 履歴 −95 化学の基本諸法則 タイトルと同期 最新
- 04:412022年10月22日 (土) 04:41 差分 履歴 +36 新 重量の法則 Ef3 がページ「重量の法則」を「化学の基本諸法則」に移動しました: 重量の法則というと、生物学の個体重量と消費エネルギーの法則が一般的で、より説明的なページタイトルを選んだ。 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 04:412022年10月22日 (土) 04:41 差分 履歴 0 細 化学の基本諸法則 Ef3 がページ「重量の法則」を「化学の基本諸法則」に移動しました: 重量の法則というと、生物学の個体重量と消費エネルギーの法則が一般的で、より説明的なページタイトルを選んだ。
- 04:372022年10月22日 (土) 04:37 差分 履歴 −23 化学の基本諸法則 →4か条: OLでマークアップ。s/質量恒存の法則/質量保存の法則/;ln
- 04:122022年10月22日 (土) 04:12 差分 履歴 −178 Topic:HTML Fix <nowiki>
- 04:082022年10月22日 (土) 04:08 差分 履歴 +974 Topic:HTML Fix typo;マークアップ修正;P要素はアンカーではなくパラグラフ;A要素がAnchor。
2022年10月21日 (金)
- 11:242022年10月21日 (金) 11:24 差分 履歴 +40 新 Topic‐ノート:Javascript Ef3 がページ「Topic‐ノート:Javascript」を「Topic‐ノート:JavaScript」に移動しました: 正式名称では、ScriptのSは大文字。 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 11:242022年10月21日 (金) 11:24 差分 履歴 0 細 Topic‐ノート:JavaScript Ef3 がページ「Topic‐ノート:Javascript」を「Topic‐ノート:JavaScript」に移動しました: 正式名称では、ScriptのSは大文字。
- 11:242022年10月21日 (金) 11:24 差分 履歴 +28 新 Topic:Javascript Ef3 がページ「Topic:Javascript」を「Topic:JavaScript」に移動しました: 正式名称では、ScriptのSは大文字。 最新 タグ: 新規リダイレクト
- 11:242022年10月21日 (金) 11:24 差分 履歴 0 細 Topic:JavaScript Ef3 がページ「Topic:Javascript」を「Topic:JavaScript」に移動しました: 正式名称では、ScriptのSは大文字。 最新
- 11:202022年10月21日 (金) 11:20 差分 履歴 −1 細 Topic:HTML マークアップ修正
- 11:172022年10月21日 (金) 11:17 差分 履歴 −150 Topic:HTML →参考: Wikibooksに、デベロッパー ツールの解説があります。 Wikibooksに、DOMの解説があります。
- 11:052022年10月21日 (金) 11:05 差分 履歴 −469 Topic:HTML →P要素: P タグ: 差し戻し済み
- 11:042022年10月21日 (金) 11:04 差分 履歴 0 細 Topic:HTML →参考: Fix typo
- 11:032022年10月21日 (金) 11:03 差分 履歴 −10 Topic:HTML →参考: リンク切れ修正。OL要素でマークアップ。
2022年10月20日 (木)
- 23:032022年10月20日 (木) 23:03 差分 履歴 +2,339 Topic:HTML Wiki記法にHTMLを含めたい場合は、<code>あるいは、<syntaxhighlight lang=html5>場合によっては <nowiki> を使います。
2022年10月18日 (火)
- 23:402022年10月18日 (火) 23:40 差分 履歴 +15 C++とは →C++のバージョン: s/ビャーネ氏/ストロヴストロップ氏/
- 23:202022年10月18日 (火) 23:20 差分 履歴 +175 C++とは →C++の特徴: Apply clang-format
- 23:052022年10月18日 (火) 23:05 差分 履歴 +29 C++とは →C++のバージョン: s/43年前/{{#expr:{{CURRENTYEAR}}-1979}}年前/
2021年10月8日 (金)
- 23:562021年10月8日 (金) 23:56 差分 履歴 −11 Topic:Python →Pythonの文法的特徴: サンプルの1行目から構文エラーがあった。python ではインデントに構文上の意味があります。スペースを行頭に補うとエラーになります。